24/10/09

Concept Art - Grid House

¡Buenas!
Un "Concept Art" del protagonista para un videojuego que está desarrollando un colega.
Muy inspirado en el estilo "Resident Evil", supongo que se nota.
Además añado al enemigo principal descrito por su diseñador.
"Maggots: Antes, antiguas cobayas de laboratorio, ahora, simples cadáveres reanimados con intenciones asesinas. Tienen apariencia de los típicos zombies, pero al contrario que éstos, los maggots matan y desmiembran a sus víctimas, no se las comen."



De paso probando más métodos de pintado, pinceles, texturas, etc.

21/10/09

PINK PIG KING!!!

Holas!
Os traigo unos diseños que tenía en mente desde hacía tiempo para una idea de videojuego de acción.
Nada concreto, sólo un par de dibujillos.






Enuentro muy gracioso el estilo parodia con cerditos.

14/10/09

FAN ART - I

Buenas.
Como mi principal pasión son los videojuegos; me es inevitable, cuando encuentro uno que realmente me entusiasma a todos los niveles, gastar mi tiempo en homenagearlos.

Por esta razón iré colgando dibujos de los juegos más preciados que he tenido la oportunidad de disfrutar, o bien los que espero con más ansias.

Empezamos con "DEVIL MAY CRY 4", un juego de acción endiablada que ofrece, a mi parecer, la mejor jugabilidad de todo el catálogo de juegos de acción en 3a persona.

Eh aquí un dibujo de Nero, el protagonista.



Probando un poco colores y contrastes, nada más.

12/10/09

Dando vida al dibujo

Hola de nuevo.
Seguimos con "THE WORLDLESS".
Este es simplemente un ejemplo práctico de como se enlazan las distintas animaciones y el resultado que debería tener el aspecto de los personajes.


Vemos a la protagonista en su pose estática, luego se prepara para el combate, movimiento que veremos cuando aparezca un enemigo; se queda en su posición estática para el modo batalla y finalmente ejecuta la posición de defensa.


http://galeon.com/joelarts/Ejemplo.gif (Ejemplo a mayor tamaño)

La calidad es baja, pero su resultado final será con la máxima calidad posible.

Estas animaciones son bastante laboriosas pero para nada un impedimento para seguir avanzando. Justo lo contrario, el resultado es lo bastante satisfactorio como para seguir pensando más y más animaciones.

Aunque tengo bastante avanzado este aspecto con muchas otras animaciones incluso de otros personajes o enemigos, iremos viendo el progreso poco a poco ya que no me gusta mostrar cosas inacabadas.

"No hay Luz sin Sombra"

¡Hola, bienvenidos a mi blog!
Empezaré este espacio hablando y mostrando los trabajos artísticos de "THE WORLDLESS".
Éste es un proyecto en forma de videojuego en el que estoy inmerso y del que mucho se hablará en este blog.

Aquí tenéis un diseño de los dos personajes principales de la historia.





Poco a poco iré mostrando más material de este ambicioso proyecto. Pero me gustaría no precipitarme ya que espero poder enseñar algo con un aspecto bastante pulido y que se aprecie un resultado final, tanto en gráficos como al sistema de juego establecido, los dos puntos donde pretendo crear algo llamativo, original y atractivo para el jugador.

¡Gracias por visitarme!