2/11/09

Prueba de Animación

¡Hola!
Hoy traigo un poco más de "THE WORLDLESS".
Una prueba de animación para ver como deberían reaccionar los personajes en medio de un combate.


(Clicad para ver la animación con la calidad deseada)

Las velocidades no son definitivas ni las distancias entre personaje/enemigo.Además faltaría añadir efectos de batalla para el golpe y demás.

10 comentarios:

  1. DIOS!
    es una passada tiu!
    aquest bixu es una passada, ja ho saps que tinc debilitat per aquest estil!
    VOLEM MES!

    PD:no la pots posar mes gran?¿?crec que el maxim de amplada son 390px, ampliau!

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  2. Jajaja, que chulada!
    Se mueve supersuave, y el diseño de la chica está genial. Me figuro que no será nada facil hacer este tipo de animaciones, pero ¿usas algún programa que sea más o menos entendible? O al menos que pueda usarlo alguien con la inteligencia de un mono de circo :-P (yo, sin ir más lejos)

    Me encanta, de verdad que es un vicio mirarla. Muy buena pinta tiene tu blog, si señor.

    Un saludo!

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  3. Ostias tio, excelente animación.

    El diseño del monstruo está muy wapo.

    Cada vez hay más ganas de ver algo nuevo de tu proyecto.

    Un saludo.

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  4. Muy chula la animación, muy fluída tanto en el personaje como en el enemigo. El sistema de batalla ahora me intriga un poco, ¿es un sistema por turnos RPG? ¿o será más en plan acción? A ver si vas soltando detalles.

    Un saludo!

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  5. uauu! això mola molt! ets un crack joel!

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  6. yupiii!!! chachi piruli, jo de tu niria pensant en el merchandising pq el monstre aquest en peluche el cmpru xo ja!

    P.D. Lu únic que em molesta és que en aquesta animació no es veuen les calcetes de la princeseta aquesta... jajaja

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  7. Ei, respondiendo un poco, decir que estas animaciones no son más que la suma de varios dibujos individuales. Vamos que es el estilo más tradicional de animación. Normalmene hago distintas poses extremas como referente y luego edito y edito con photoshop para enlazar las imagenes y crear el movimiento. Es ecir, dibujo a mano los frames más destacables de un movimiento y luego los copío y edito con Photoshop. Mucho ensayo-error hasta que se mueva todo acorde.
    Para recrear las animaciones uso Image Ready, aplicación de serie con Photoshop.

    Sobre el sistema de batalla es algo muy importante que desvelaré en forma de video. THE WORLDLESS destacará por el claro llamativo apartado visual y su sistema de batalla original. Si es que puedo hacerlo...
    ¡Estad atentos!
    Y gracias por los comentarios ^^

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  8. Sí, normalmente en las animaciones primero se hacen los fotogramas clave o keyframes, y luego se completan los fotogramas intermedios.

    En las nuevas versiones de Photoshop ya no existe Image Ready, que yo sepa, y la opción de animación viene por defecto dentro de PS. Es un poco más cómodo.

    Un saludo.

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  9. Déu ni do, Joe! Estic flipant amb tu i amb com avança la cosa!!

    A partir d'ara, no pararé d'anar mirant què vas fent...

    Segueix així!!

    Ja saps, jo no hi entenc molt... però sí que puc valorar que mola molt!!

    Ànims i endavant.

    Pipo.

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  10. Bueno... Otra vez me toca hacer a mi del papel de quisquilloso...

    Los pies estan mal posicionados para mi gusto, y unas "sandalias en forma triangular es un poco raro.

    Ademas creo que a este personaje le quedaria mejor unas botas tipo caballero, metalizas asta las rodillas y con tacon y la punta puntiaguda, creo que esto te facilitaria el trabajo y quedaria genial en el personaje...XD

    Ya que las sandalias junto con la flor le da un toque tierno, cuando su mirada es realmente cruel y da solo hacer un mal gesto delante de ella, porque tiene pinta de que te degolla solo si respiras mal...XD

    deberias de cortarle el pelo, o recogerselo..XD porque la opcion de dejarlo seria la siguiente, recibir un millon de criticas, por personas minuciosas como yo que ven que el pelo parece de carton piedra por no moverse ni un apice escepto por el de las "patillas" creo que ponerle un pelo a medida del cuello seria ideal, porque es facil de retocar para que el movimiento sea fluido.

    Resumiendo, si no te gusta la idea de las botas, no pongas los pies cerrados para dentro (parece rarita...) Planteate la idea de recortar su pelo, para que no te de tanto trabajo en el movimiento del mismo.

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