¡Buenas!
Hoy, una animación 2D reutilizando al personaje que creamos en el máster hace ya casi dos años.
A diferencia de lo que había hecho otras veces, he prescindido de 3D para recrear la animación. Todo es a mano.

Se me ocurren ideas para hacer un juego de acción-plataformeo 2D con un sistema de combate concreto (los movimientos de la animación no son aleatorios, están pensados para una jugabilidad específica), pero bueno, de momento se quedará todo en un quizá :)